Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Publicystyka

Publicystyka 26 czerwca 2024, 19:20

King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow – „jest niewątpliwie najobszerniejszym Questem”. 10 najlepszych gier 1992 roku

Spis treści

King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow – „jest niewątpliwie najobszerniejszym Questem”

Data premiery: 13 października

Producent: Sierra On-Line

Gatunek: przygodówka

Platformy: PC DOS, Amiga

King’s Quest VI jest niewątpliwie najobszerniejszym Questem. Mamy tu już same digitalizowane sceny, postacie są skalowane, a dźwięk dopracowany. Wydano nawet śpiewająco-gadającą wersję na CD-ROM-ie oraz specjalny kompakt Girl in the Tower ze źródłową, orkiestrowo-wokalną wersją soundtracków z gry.

Recenzja gry King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow, „Secret Service” nr 4 ocena 95/95/80 (oko/ucho/forsa)

W 1992 roku Sierra nadal była – obok LucasArts – drugim wiodącym producentem przygodówek i jednym z najbardziej liczących się wydawców na rynku. A szósta część serii King’s Quest uważana jest za jedno z jej szczytowych osiągnięć. Intro zrobiono w formie wyrenderowanego, trójwymiarowego filmu, a do udźwiękowionych dialogów zatrudniono filmową ekipę z Hollywood. Była to ostatnia gra Sierry wydana na dyskietkach – na horyzoncie widać już było erę CD-ROM-ów, przynajmniej na Zachodzie.

King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow był naprawdę epicką przygodą, nawet jeśli kryła się za nią oklepana historia o ratowaniu księżniczki przez księcia. Gra miała też wiele elementów ze współczesnych RPG, jak opcjonalne questy, dowolna kolejność wykonywania czynności oraz wiele zakończeń. W samym pierwszym tygodniu od premiery sprzedano 400 tysięcy pudełek – produkcja ta okupowała pierwsze miejsce na liście przebojów przez kilka miesięcy. Krytycy uznali ją za jedną z najlepszych przygodówek na rynku, a GameSpot umieścił wśród najlepszych gier wszech czasów.

Zostało jeszcze 41% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Dariusz Matusiak

Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

więcej

TWOIM ZDANIEM

Najważniejsza gra 1992 roku to...

Zobacz inne ankiety
UFO na Arenie zalicza Szok w Systemie - 10 najlepszych gier 1994 roku
UFO na Arenie zalicza Szok w Systemie - 10 najlepszych gier 1994 roku

Kiedyś to gry robili… Zapraszamy Was na kolejną nostalgiczną podróż, tym razem do roku 1994 i najlepszych produkcji z tego okresu. Opisujemy m.in. zapomnianą dziś, rewolucyjną przygodówkę i początki Bethesdy tworzącej przodka Skyrima.

10 najlepszych gier 1995 roku: Wipeout zasuwa, a Dark Forces pokonuje Dooma mocą Gwiezdnych Wojen
10 najlepszych gier 1995 roku: Wipeout zasuwa, a Dark Forces pokonuje Dooma mocą Gwiezdnych Wojen

W 1995 roku na wielką scenę wkroczyło pierwsze PlayStation i od razu trochę namieszało w niewzruszonym do tej pory bastionie pecetów. Mocne Pentium nagle zaczęło odstawać grafiką w takich hitach jak Rayman czy Wipeout. A w co jeszcze graliśmy w 1995 roku?

Lara i Duke wstrząśnięci, nie zmieszani - 10 najlepszych gier 1996 roku
Lara i Duke wstrząśnięci, nie zmieszani - 10 najlepszych gier 1996 roku

Kontynuujemy naszą podróż w czasie po latach 90. Tym razem wracamy do roku 1996 – czasów, w których rządzili Quake, Lara Croft i Duke Nukem, a wszystkie te gry razem wzięte i tak rozstawiał po kątach Mario.